Joel Klatt와 함께 축구 이해 : 빠른 게임 통과 개념을 설명합니다

Joel Klatt와 함께 축구 이해 : 빠른 게임 통과 개념을 설명합니다

오신 것을 환영합니다.Joel Klatt와 함께 축구 이해,“Fox의”Big Noon Kickoff “방송에서 주말마다 내가 이야기하는 모든 축구 관련 용어를 설명하는 YouTube 독점 시리즈.

우리는 방어 패스 커버리지에 대해 이야기함으로써 시리즈를 시작했습니다. 이 설치에서는 빠른 게임 통과 개념에 대해 논의하겠습니다.

우리는 연극을 가르치지 않습니다. 나는 당신이 쿼터백 인 것처럼이 개념들을 가르치고 있습니다. 빠른 게임 개념에서 쿼터백은 중앙에 있거나 산탄 총에있는 경우 단계를 밟아야합니다. 또한이 수업에서 세 가지를 이해해야합니다. 개념이 무엇인지, 작동 방식 및 우리가 실행하는 이유. 이 세 가지를 이해할 수 있다면 쿼터백으로 성공할 수 있습니다.

들어가자!

드래곤/라이온

Dragon/Lion 개념의 인원은 무엇입니까?

3 개의 넓은 수신기, 단단한 끝 및 런백이 있습니다.

이 개념에서 “드래곤”은 무엇입니까?

개념의 첫 번째 부름 인 Dragon은 항상 공격의 강한 측면에 있으며, 이는 단단한 끝이 정렬되는 쪽입니다. 예제에서 위의 비디오에서 지적한 예에서, 꽉 막힌 길은 평평한 경로를 실행하고 강한 측면의 넓은 수신기는 그 뒤에 경사 경로를 실행합니다.

이 개념에서 “사자”는 무엇입니까?

이 개념의 두 번째 부름 인 사자는 범죄의 약한 측면에 있습니다. 그것은 단단한 끝에서 멀어지고 이중 경사입니다. 넓은 수신기가 필드의 중간을 향해 완전히 구부러지지 않기 때문에 일부는 내부 경사를 “Lookie Route”라고 부릅니다.

빠른 게임 통과 개념이 설명되었습니다

빠른 게임 통과 개념이 설명되었습니다

경로는 얼마나 깊어야합니까?N?

타이트 엔드는 드래곤/라이온 컨셉의 필드 아래로 3 야드를 넘지 않는 것이 필수적입니다. 그가 그렇게한다면, 그것은 넓은 수신기가 그를 위로 경주를 달리는 경로를 뛰어 넘습니다. 경사는 3 단계 경사 여야합니다.

플레이의 사자 쪽에서 내부 수신기는 필드 위로 더 좁은 경사를 가야합니다. 외부 와이드 수신기는 또한 3 단계 경사를 실행해야합니다. 쿼터백으로서, 당신은 당신의 넓은 수신기가 두 외부 경로의 코너에서 내부에서 뛰지 않는다는 것을 믿어야합니다.

QB는 이것을 어떻게 통과합니까?

쿼터백으로 스냅 전에 어떤면을 플레이할지 결정하십시오. 공개 적용 범위 (필드 중간을 열어 두는 두 개의 안전을 사용한 모든 범위)와 폐쇄 보험 적용 범위 (필드 중간에 하나의 안전성이있는 범위)에 대해 사자 쪽을 플레이합니다.

그것이 공개 보장이라면, 나는 먼저 방어의 사자 쪽을 공격하고 있다는 것을 알고 있습니다. 내 눈은 먼저 내부의 수신기로 가야하고 외모 경로를 실행해야합니다. 다음의 진보는 외부 수신기입니다. 이런 식으로 일하는 것이 쿼터백으로 필수적이며 뒤로 작업하지 않으므로 방어에 손을 기울이지 않습니다. 수신기가 열려 있지 않으면 세 번째 진행 상황 인 Tailback으로 이동합니다.

폐쇄 된 커버리지 인 경우 용 쪽을 공격합니다. 눈은 드래그 경로를 먼저 달리는 꽉 끝으로 가야합니다. 내가 그렇지 않다면, 당신은 제 시간에 그에게 도착하지 않을 것입니다. 단단한 끝의 수비수가 너비를 얻는다면, 그 위에 경사를 달리는 수신기를보십시오. 이 두 가지 진행 상황이 없다면 공을 꼬리에 던지십시오. 그가 열려 있지 않으면 쿼터백이 실행됩니다.

우리는 왜 드래곤/라이온이라고 부르는가?

우선, 모든 적용 범위에 비해 좋습니다. 나는 답과 내가 읽을 수있는 기본 부분을 가지고 있습니다. 또한 빠른 게임이며 두 개념 모두 외부 수신기의 경사 창을 열어야합니다. 당신은 다수의 형성에서도 그것을 실행할 수 있습니다.

y- 스틱 (X- 태그)

y-stick (x-tag) 형식의 직원은 무엇입니까?

3 개의 넓은 수신기와 단단한 끝 또는 4 개의 넓은 수신기가 있습니다. 두 개의 수신기와 꽉 막힌 또는 3 개의 수신기가 형성의 한쪽에 일치합니다.

y 스틱은 무엇입니까?

y는 거의 보통 빡빡한 끝입니다. 그는 형성의 오른쪽에서 외부 경로를 운영합니다.

X- 태그는 무엇입니까?

태그는 호출 된 개념 이외의 넓은 수신기 중 하나에 대한 특정 경로를 추가하기 위해 모든 경로를 태그 할 수 있음을 의미합니다.

빠른 게임 통과 개념 설명 : y-stick (x-tag)

빠른 게임 통과 개념 설명 : y-stick (x-tag)

이 개념을 가진 QB의 첫 번째 비즈니스 순서는 무엇입니까?

쿼터백이해야 할 첫 번째 일은 그가 넓은 수신기가 넓은 필드의 한쪽에 혼자 줄을 서서 일대일 기회를 가지고 있는지 확인하는 것입니다. 깨끗한 커버리지 (일대일) 인 경우 해당 수신기를 추구하십시오. 더러운 커버리지 (2 번)라면 다른 곳을 봅니다. 해당 수신기에 깨끗한 커버리지가 있고 히치 또는 오마하 노선을 실행하는 경우 잼 또는 범프 적용 범위로 변환 할 수 있어야합니다.

일반적 으로이 포메이션에서 수신기는 팀의 최고의 리시버입니다. 또한 쿼터백에서 3 단계 타이밍에 던져진 Go Route의 빠른 버전)가 일반적으로 허들에서 불려지지 않기 때문에 그림에 나오는 곳이기도합니다. 수신기만으로도 범프 적용 범위에 대해 일대일 인 경우, 경로는 페이드로 변할 수 있습니다.

형성의 반대편은 어떻습니까?

이 형성의 기초는 강력한 3 개의 적격 리시버와 함께 있습니다. 반대편에있는 고독한 수신기가 전혀 확실하지 않다면 항상이 세 수신기 중 하나로 갈 수 있습니다.

형성의 강한면에있는 외부 수신기는 외부 릴리스를 사용해야합니다. 그가 내부로 들어가면, 모퉁이의 눈이 내부로 돌아가서 모든 팀원들이 달리는 곳입니다. 이 경로는 “게임의 사랑”또는 “버스 티켓 경로”라고 불리며, 이는 이것이 유일한 방식이기 때문에 외부에서 열심히 달리기를 더 잘 실행한다는 것을 의미합니다.

단단한 끝 또는 가장 안쪽의 넓은 수신기와 외부 와이드 수신기 사이의 수신기는 플랫으로 2-3 개의 경로를 실행해야합니다.

형성 의이쪽에있는 단단한 끝이나 가장 넓은 수신기는 앞에서 언급했듯이 스틱 경로를 실행합니다. 이 경로는 첫 번째 다운을 변환하지 않을 수 있지만,이 수신기는 구역 적용 범위에 대한 지점에 정착하고 사람 범위에 대해 실행할 수 있습니다.

쿼터백이 필드 의이 쪽을보고 있다면 아파트로 실행되는 수신기가 최초로 진행됩니다. 단단한 끝/가장 넓은 수신기는 두 번째 진행이며, 런백은 세 번째 진행입니다.

*이 페이지 상단의 YouTube 비디오를 확인하여 빠른 게임 전달 컨셉의 완전한 분석 및 시각적 예를 얻으십시오.

Joel Klatt는 Fox Sports의 리드 칼리지 풋볼 게임 분석가이자 팟 캐스트 호스트입니다. “Joel Klatt 쇼.“그를 따르십시오 @joelklatt 그리고 YouTube에서 “Joel Klatt Show”를 구독하십시오.

받은 편지함에 바로 전달 된 훌륭한 이야기를 원하십니까? Fox Sports 계정에 생성 또는 로그인, 리그, 팀 및 플레이어를 팔로우하여 매일 개인 뉴스 레터를받습니다..


대학 축구에서 더 많은 것을 얻으십시오 즐겨 찾기를 따라 게임, 뉴스 등에 대한 정보를 얻으십시오.




출처 참조

You might also like